Tabla de contenido:
- "Mail in a Hat": fuente de juegos de palabras y dedos voladores en la mesa redonda
- En la mesa: "A París para una exposición", ganso y loto
- Puzela no tiene nada que ver con la barriga
- Cartas insidiosas: la adicción al juego ya existía
- Juegos inocentes: quemadores, confiscaciones y rimas
Video: Juegos para adultos en los salones seculares del siglo XIX, o con lo que se divertían los aristócratas
2024 Autor: Richard Flannagan | [email protected]. Última modificación: 2023-12-16 00:02
No solo a los niños les encanta jugar, sino también a las personas mayores. Siempre ha sido así, es solo que los juegos para adultos y para niños difieren en su contenido. En Rusia, en los salones seculares del siglo XIX, la gente se reunía no solo para especular sobre política y economía, sino también para entretenerse. Lea qué es una puzela, cómo se podía ir a París a una exposición sin levantarse de la mesa, qué juegos inocentes eran populares y por qué se llamaban así.
"Mail in a Hat": fuente de juegos de palabras y dedos voladores en la mesa redonda
Un juego llamado "Mail in a Hat" estaba muy de moda. Todos los presentes recibieron un papel en el que debían escribir su pregunta. Después de eso, las notas se doblaron en un sombrero y se mezclaron completamente. Luego, los jugadores se turnaron para sacar los trozos de papel, pero no lo desplegaron, sino que escribieron la respuesta a la pregunta del otro lado. Las notas procesadas se doblaron en otro tocado, hasta que terminaron las preguntas. Luego se sacaron los trozos de papel, se leyeron en voz alta preguntas y respuestas completamente inesperadas, se escucharon risas fuertes; así es como se encontraban muy a menudo los juegos de palabras divertidos.
Otro juego divertido se llamaba Flying Birds. Los participantes se sentaron alrededor de una mesa redonda y colocaron sus dedos índices sobre ella. Se nombró un conductor, cuya tarea consistía en enumerar objetos animados e inanimados. Si nombraba un objeto que podía volar, los jugadores tenían que levantar el dedo de la mesa. Cuando alguien se equivocó, por ejemplo, un dedo voló hacia la palabra "huerto", entonces significa una pérdida.
En la mesa: "A París para una exposición", ganso y loto
Los juegos de mesa fueron muy populares entre los visitantes de los salones. Había muchos y todos consistían en un campo de juego, figuras y un cubo con el que se podían sumar puntos o calcular cuántos pasos se puede mover una figura. Se cree que los juegos de mesa se originaron en el antiguo juego ruso "ganso", es decir, un ganso, cuyo significado era moverse a la línea de meta y al mismo tiempo recolectar lindos pájaros en el camino.
El juego de mesa a menudo reflejaba ideas de viaje. Por ejemplo, el famoso "A París para una exhibición": los jugadores tenían que ir a la capital de Francia para no llegar tarde al inicio de la exhibición de los logros de la economía. Y, por supuesto, lotería. Traído en el siglo XVIII de la soleada Italia, a los habitantes de Rusia les gustó de inmediato. En muchas casas esto era un juego, las veladas familiares se celebraban con una competencia agradable. Las reglas son simples y no han cambiado hasta el día de hoy. Todos los jugadores reciben tarjetas con números escritos en ellas, y el líder saca barriles de madera de la bolsa y nombra los números que deben tacharse. El ganador es el que logra puntuar primero la fila horizontal. En el siglo XIX, la lotería era increíblemente popular, se jugaba por dinero y perdía fortunas. Debido a esto, se prohibió el juego en lugares públicos.
Puzela no tiene nada que ver con la barriga
Hoy este juego se llama rompecabezas. Y en el siglo XIX, llevaba el divertido nombre de "puzela". Fue inventado por el cartógrafo inglés Spilsbury, quien logró pegar un mapa geográfico en un tablero ancho, luego lo vio en pedazos e invitó a sus hijos a volver a montarlo en pedazos. En Rusia, los rompecabezas rápidamente ganaron popularidad en los salones. Se llamaban puzels (suena así en alemán) o puzela (y esto es a la manera francesa).
La gente recopiló de manera concentrada no solo mapas, sino también paisajes, naturalezas muertas y otras imágenes hermosas. Cuanto más difíciles se cortan las piezas, más interesante es el juego. Ella ayudó a desarrollar el pensamiento artístico, entrenó la perseverancia y trajo placer. Por lo tanto, los rompecabezas son recolectados por adultos y niños de todo el mundo hasta el día de hoy.
Cartas insidiosas: la adicción al juego ya existía
A muchas personas les gustaban los juegos de cartas, pero en el siglo XIX se consideraban obscenos. Incluso llevaban nombres tan ruidosos como "abusador", "freno educativo" y "vergüenza de las salas de estar". En algunos salones, las tarjetas estaban prohibidas, mientras que en otros, por el contrario, eran bienvenidas. Los libros sobre etiqueta secular que existían entonces contenían consejos para los jóvenes advirtiendo sobre lo insidioso de las cartas: sabían sobre la adicción al juego incluso entonces. Aun así, hombres y mujeres, jóvenes y viejos, ricos y pobres, jugaban a las cartas.
Los juegos de cartas de juego se dividieron en aquellos en los que todo depende del jugador y su capacidad de pensar rápidamente, y en aleatorios, que eran similares a las máquinas tragamonedas modernas, es decir, cualquiera podía ganar. Hay muchos ejemplos en la literatura rusa relacionados con mapas. Tomemos, por ejemplo, La reina de espadas: Herman era un jugador. Arbenin de Masquerade de Lermontov también, así como Gogolevsky Khlestakov de The Inspector General y muchos otros. Los juegos aleatorios más famosos fueron shtoss y pharaoh.
Juegos inocentes: quemadores, confiscaciones y rimas
Hubo los llamados "juegos inocentes". En francés se llamaban petits-jeux y la traducción exacta era "pequeños juegos". Eran entretenimientos animados, por lo general no demasiado largos. Vinieron de la gente y adquirieron cierto brillo para el salón. Por ejemplo, mi juego favorito son los quemadores. Y los más populares fueron los forfeits, que todavía se juegan hoy. Los jugadores tenían que poner sus monedas en algún tipo de contenedor, la mayoría de las veces un sombrero. Luego, el presentador cerró los ojos y sacó un fantasma perteneciente a cierta persona. Antes de esto, al potencial maestro de la fantasía se le asignaron varias tareas, a veces muy divertidas: saltar sobre una pierna a lo largo de toda la habitación, cantar, tararear, etc.
No demasiado móvil, pero juego muy inocente - rimas. Los jugadores se sentaron en círculo. Uno de ellos tomó un pañuelo y de repente se lo tiró al otro. Al mismo tiempo, era necesario pronunciar alguna palabra. Aquel a quien volaba el pañuelo tenía que atraparlo y al mismo tiempo responder claramente en rima. Así que el pañuelo voló en círculo, recogiendo palabras divertidas. Fue muy interesante pensar en una palabra difícil, para la que no fue fácil encontrar una rima.
Uno de los amantes de la diversión para los aristócratas fue el último emperador ruso. Exactamente Nicolás II se divirtió con su familia.
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