Video: Arte y juego: el museo de videojuegos más grande del mundo
2024 Autor: Richard Flannagan | [email protected]. Última modificación: 2023-12-16 00:03
El otro día, la noble familia de las artes se reponía con una ruidosa pero encantadora marimacho: el 10 de mayo. juegos de computadora fueron reconocidos por el Congreso de los Estados Unidos como un una forma de arte … Y, francamente, ha llegado el momento: es obvio que el esfuerzo creativo de artistas y guionistas, en el transcurso de los cuales nace una nueva obra, no es menos arte que el mismo cine. Y si los juegos se han convertido en arte, ¿cómo podemos prescindir de los museos? De regreso a principios de este año, el más grande e interesante del mundo museo de videojuegos inaugurado en Berlín.
Este museo alberga más de 300 sistemas de juego desde 1951, cuando el ping-pong en una computadora del tamaño de un gimnasio fue un logro técnico increíble. La exposición le permite rastrear la historia de la formación. arte del juego Todo comienza con autómatas primitivos y juguetes de bolsillo con pantalla LCD. Una de las exhibiciones es la increíblemente rara instalación de Nimrod, el Arcade ComputerSpace 1971 más antiguo, viejas estrategias de los 80 y juguetes originales de países socialistas, incluida la URSS.
Es algo como gabinete de curiosidades para videojuegos: hay ejemplos tan maravillosos como el gigantesco joystick experimental Atari de 1977, diseñado para dos personas: uno usa el joystick mismo, el otro presiona los enormes botones de control.
Otra configuración de juego increíble: PainStation, de la palabra dolor - dolor. En este juego como el ping-pong, un jugador negligente que falla la pelota recibirá un golpe muy sensible (eléctrico, físico o de temperatura) en la mano. El que primero, incapaz de soportar el dolor, retira la mano de la mesa, pierde. ¡Este es realmente un buen juego para inquisidores! Sus autores son los artistas alemanes Tilman Rife y Volker Morave.
Lo principal que puede tomar un visitante del Museo de Videojuegos de Berlín es comprender el proceso transformando juegos en arte … Mientras que en los videojuegos antiguos la atención de los diseñadores se centraba en las características técnicas de los juguetes, luego, con el tiempo, pensaban cada vez más en el diseño visual y el guión. Durante los últimos 60 años, ¡menos de la vida útil de una persona! - Los videojuegos han pasado de las pinturas rupestres a los iconos medievales, e irán aún más lejos, por lo que la relevancia del museo solo crecerá.
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